Derfor er der overtro i iGaming

header-image

Hvad motiverer og hvordan fungerer overtro i forbindelse med spil? Her kigger vi på forholdet mellem tidens rationalitet og det irrationelle spil.

Vi lever i en verden med en stigende sekularisering, en gradvis stillen spørgsmål ved al metafysik – alt, der ikke er bevisbart inden for en gennemrationaliseret, empirisk, videnskabelig praksis.

Blandt brikkerne, der passer ind i sådan et verdensbillede finder man næppe én, der på den ene eller den anden måde symboliserer overtro eller nogle af de heldsfordrene ritualer, som nogle af os gør brug af, når vi spiller.

Vi er bekendt med videnskabens success og har efterhånden lagt mange af de ting, vi tidligere troede på, som den ikke kan bekræfte, bag os. Men ikke overtroen eller de heldsfordrene ritualer, når det kommer til spiller. Det ligner til forveksling et paradoks!

Hvorfor, kan man spørge, tyr vi til overtro og hvad er nogle konkrete eksempler på overtro og ritualer? Her filosoferer vi lidt over tingene.

Spil er allerede ikke en rationel aktivitet

“Huset vinder altid”, hører man undertiden, og det er klart, at det må være sådan. For hvis casinoets i sidste ende ikke gav overskud for dets ejere, ja så ville der ikke være et økonomisk incitament til at casinodrift.

I det store hele vinder casinoet og i sidste ende taber vi. Men der er jo præmier, der kan vindes, og der er jo en, der vinder dem. Og vi håber, at den vinder bliver os.

Afbalancering af oddsene

Vi ved altså, at vi i sidste ende spiller mod et casino, der altid vil vinde. Spiller man alligevel, sætter man altså døren på klem for det irrationelle.

Man kan argumentere for, at denne irrationalitet, som man indlader sig på, når man spiller, netop er den, man forsøger at opveje, ved at ty til overtroen og dens angiveligt heldsfordrene ritualer. Oddsene tipper til casinoets fordel, men vi forsøger at få dem tilbage i balance ved hjælp af overtro og angiveligt heldsfordrene ritualer.

Et vigtigt addendum – spillets oversete, vigtige dimension

(Her er det vigtigt at påpege, at vi jo ikke alene spiller spil, fordi vi gerne vil vinde, hvilket ikke ville være rationelt; vi spiller jo også fordi det er spændende og sjovt, eller fordi vi gennem spil kan interagere med ligesindede).

Overtroens ansigt og spillet

Præcis, hvordan og hvilke overtroselementer, vi gør brug af i vores spil, varierer fra kultur til kultur og individ til individ.

Kulturelt overleveret overtro, to eksempler

  • Kryds ikke benene, når du spiller

Nogle spillere undgår at krydse deres ben, når de spiller, fordi det skulle give uheld. Det er en sjov idé, fordi vi på dansk også siger “jeg krydser fingre for dig”. Her skulle det at krydse lemmer have den modsatte effekt, nemlig at den for hvem man krydser fingre, præsterer godt, får success eller får heldet med sig.

  • Tæl ikke dine penge

En anden kulturelt overleveret idé er den, at man ikke må tælle de penge, må man har vundet, mens man spiller, fordi det giver uheld. Det er egentlig en interessant idé, fordi den har noget til fælles med andre i “tæl ikke pengene før spillet er slut” (det kan jo være, at du taber dem igen inden spillet er slut, og så har du spildt din tid) eller “lad være med at sælge skindet før bjørnen er skudt” (det kan jo være, at du netop ikke skyder bjørnen).

Forskellen er, at man inden for spilleriet tænker, at selve den akt at tælle pengene kan give uheld, hvor man i forhold til mundheldene blot anfører, at fx heldet kan vende eller tingene kan risikere at udfolde sig på en utilsigtet måde.

Individuel overtro

Nogle spillere udvikler deres egne angiveligt heldsfordrene ritualer, måske fordi de gentagne gange har oplevet, at der er et eller andet, der har forhold sig eller været på en særlig måde, når de tidligere har vundet.

Det kan fx være, at man har vundet to til tre store gevinster, imedens man har haft en særlig trøje på, eller måske fordi man tilsyneladende har brugt den samme kop de gange, man vandt. Det får så spillere til bevidst eller ubevidst at tænke, at den samme trøje eller den samme kop er heldsfordrene. Tankegangen og ritualets er mere eller mindre således:

  • Alle de gange, jeg har vundet, har jeg har denne trøje på eller drukket af denne kop
  • Denne trøje eller kop giver held
  • Jeg har brug for at være heldig
  • Ergo tager jeg denne trøje på eller drikker af denne kop

Det interessante i denne sammenhæng, hvad fremtidige spil gør ved forbindelse med trøje eller kop og held.

Tyer du til overtro, når du spiller? Har du nogle ritualer, som er heldsfordrene for dig? Holder de vand?